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この本では、基本的なゲームデザインやゲームシナリオ作成のためのテクニックが紹介されています。ゲームプランナーとして成功するためには、「面白いゲーム」を作るだけでなく、「売れるゲーム」を作る必要があります。球・直方体・円柱など基本図形

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